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【77】画像の加工の仕方 Fleiya 08/5/3(土) 11:22
【78】Re:画像の加工の仕方 Fleiya 08/5/3(土) 11:28 [添付]
【79】Re:画像の加工の仕方 Fleiya 08/5/3(土) 11:31 [添付]
【80】Re:画像の加工の仕方 Fleiya 08/5/3(土) 11:33 [添付]
【81】Re:画像の加工の仕方 Fleiya 08/5/3(土) 11:38 [添付]
【82】Re:画像の加工の仕方 Fleiya 08/5/3(土) 11:45 [添付]
【83】Re:画像の加工の仕方 Fleiya 08/5/3(土) 11:47 [添付]
【84】Re:画像の加工の仕方 Fleiya 08/5/3(土) 11:50 [添付]
【85】おまけ:綺麗なSSの撮り方 Fleiya 08/5/3(土) 12:20

【77】画像の加工の仕方
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 Fleiya  - 08/5/3(土) 11:22 -

引用なし
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   分からない人もいるだろうと思いますので書いておきます。

何個かフリーのソフトを探したところ切取り縮小はJTrimというソフトが
使いやすかったのでこちらで説明します。
http://www.woodybells.com/jtrim.html
(Vistaも正式対応ではないが使えるそうです。これも選んだ理由)

【78】Re:画像の加工の仕方
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 Fleiya  - 08/5/3(土) 11:28 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 2008-05-03_10-48-18.jpg
・サイズ : 181.5KB
   JTrimを起動したら加工したい画像を読み込んでください。

まず画像を切取りします。
 ・説明画像のマウスの位置のアイコンを押す
 ・メニューのイメージ→切取り
 ・Ctrl+T
で切取り機能を起動します。

添付画像
【2008-05-03_10-48-18.jpg : 181.5KB】

【79】Re:画像の加工の仕方
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 Fleiya  - 08/5/3(土) 11:31 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 2008-05-03_10-48-33.jpg
・サイズ : 178.3KB
   切取りの設定に
 座標1に  0,  0
 座標2に最終的に作る画像サイズメンバーリストの場合300x220なので
 300, 220と入力。

数値を入れたら「縦横比を維持する」にチェックを付ける。

添付画像
【2008-05-03_10-48-33.jpg : 178.3KB】

【80】Re:画像の加工の仕方
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 Fleiya  - 08/5/3(土) 11:33 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 2008-05-03_10-48-47.jpg
・サイズ : 182.2KB
   枠を動かしたり4角で大きさを変えたりして
切り取りたい範囲を囲みOKをおす。

添付画像
【2008-05-03_10-48-47.jpg : 182.2KB】

【81】Re:画像の加工の仕方
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 Fleiya  - 08/5/3(土) 11:38 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 2008-05-03_10-48-58.jpg
・サイズ : 120.0KB
   枠内が切り抜かれるので次に縮小
縮小はリサイズと言う機能をつかいます。

リサイズは
 ・説明画像のマウスの所のアイコンを押す
 ・メニューのイメージ→リサイズ
 ・Ctrl+R
で機能を起動

添付画像
【2008-05-03_10-48-58.jpg : 120.0KB】

【82】Re:画像の加工の仕方
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 Fleiya  - 08/5/3(土) 11:45 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 2008-05-03_10-49-58.jpg
・サイズ : 127.8KB
   サイズを指定するの横に 300 と入れる。
「縦横比を保持」にチェックが付いてると横を入れれば縦は自動で入る。
この時、縦が目的の220じゃなくて221とか219に四捨五入の関係でなることが
あります。その場合は「縦横比を保持」のチェックを外し 220と目的の
サイズを入れます。

サイズを入れたらOKを押す。

(再サンプリングを行うにチェック。 Lanczos3を選択。推奨)

添付画像
【2008-05-03_10-49-58.jpg : 127.8KB】

【83】Re:画像の加工の仕方
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 Fleiya  - 08/5/3(土) 11:47 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 2008-05-03_10-50-01.jpg
・サイズ : 68.5KB
   画像が目的のサイズにリサイズされる

添付画像
【2008-05-03_10-50-01.jpg : 68.5KB】

【84】Re:画像の加工の仕方
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 Fleiya  - 08/5/3(土) 11:50 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 2008-05-03_10-50-05.jpg
・サイズ : 73.3KB
   元の画像が消えないように
メニューのファイル→名前を付けて保存で名前を変えて保存する。
あとはメンバーリストに投稿して終わり。

以上です。

添付画像
【2008-05-03_10-50-05.jpg : 73.3KB】

【85】おまけ:綺麗なSSの撮り方
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 Fleiya  - 08/5/3(土) 12:20 -

引用なし
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   EQ2は輪郭が最高画質にしてもギザギザしててチラチラします。
これを無くす方法があります。
画質の負荷もそれだけ増えますが。。。

説明はGeForce&WidowsXPの場合です。他は知らん(><

1.EQ2.iniに「r_aa_blit 1」の行を追加。
 使ってるUIによっては「r_aa_blit 0」ですでに入ってるかもしれません。
 それを1にしてください。

2.NVIDIAコントロールパネルを起動する。
 設定を変えてなければタスクバーのインジケータのとこに入ってる
 無ければ壁紙右クリックメニューに

3.左のメニューから 3D設定→3D設定の管理 を選ぶ

4.右画面のタブを プログラム設定 にする

5.追加で EverQuest2.exe を登録
 デフォルトでEver Quest2ってあるけど使えません(英語版なら使えるのかも?)

6.上書きするプログラムから追加した EverQuest2.exe を選択

7.EverQuest2.exeの設定を指定するで
 ・アンチエイリアシング - モード を アプリケーション設定の変更を選択
 ・アンチエイリアシング - 設定 が変えられるようになるのでお好みの設定に
  数字が増えるほど負荷も大きくなります。4xで良いかと。
  4だとよく見ればギザギザはあるけど輪郭がチラチラするのは防げます。

8.コントロールパネル終了してEQ2を起動して機能してるか調べる
 キャラ選択画面の建物の壁とかの輪郭が分かりやすいです。
 ゲーム内よりギザギザ目立つので


以上。

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